玩家观察

畅销前20养成,这家老牌广州厂商拿出了一款风格化的「二次元+小游戏」

钛媒体 文 | 游戏价值论 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂

👤 📅 2026-05-15 22:55 👁️ 0 阅读
女流派向小游戏,能成为新增长点吗?

谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察

👤 📅 2026-05-15 18:57 👁️ 0 阅读
这个游戏合集中有 365 个小游戏秘籍,每天玩一款不会重样

对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外

👤 📅 2026-05-15 16:10 👁️ 0 阅读
100个增长答案|「游戏有话说」:在抖音,好内容让游戏玩出圈

…… 在,超75.日均1.2亿次互动让每条视频都成为玩家的交流场。 游戏、内容与社交的边界在悄然消失,好内容正在助力众多游戏快速出圈。从小游戏《抓大鹅》到创意肉鸽《不服来通关》,从潮流电竞的《和平精英》到经典IP复刻的《龙之谷世界》,四款风格迥异的游戏作品,却都在玩出各自的精彩。 巨量引擎「100个增长答案」游戏特辑「游戏有话说」对话四款游戏的内容主理人,揭秘在,他们如何用好内容链接玩家,找到破圈增长的新方法。 可在 “ 巨量引擎营销观察 ” 视频号查看视频内容 《抓大鹅》:抓住春节情绪节点

👤 📅 2026-05-14 01:19 👁️ 0 阅读
流派网易写好的悲剧剧本,被百万玩家杀穿了

每当虚拟世界里的悲欢离合过于浓烈时,总有人会用这句话来打圆场。但在刚刚过去的这个五一假期,许多《手游》的玩家发现,这句用来免责的话,似乎在这个江湖里失效了。 起因是魔主牧野弥回来了。这回不是呆在副本里老实挨打,而是带着大军从边关一路平推,先破关山,再屠宋辽边境,最后兵锋直指碧血营——那是铁衣和血河两个流派的老家,是他们在游戏里认定了的精神故土。 这下可捅了马蜂窝。 平时在世界频道插科打诨、在贴吧玩抽象、做鬼畜视频的玩家们,突然像换了个人。世界频道画风突变,满屏“死战不退”

👤 📅 2026-05-13 15:34 👁️ 0 阅读
11月小游戏畅销榜TOP100:头部游戏重度化,传奇、塔防、SLG飙升

11月份的 的《龙迹之城》霸榜之后,MMO在头部榜单占比越来越高,11月微信小游戏榜Top 50当中,已占据8个位置,占比16%。 》、《道友来挖宝》、《我的花园世界》、《传说》、《灵画师》、《龙迹之城》、《跃动小子》和《永远的蔚蓝星球》。 本月微信小游戏榜前十名并没有新游戏进入,但Top 10仍旧保持了较高的换血率,《传说》、《灵画师》和《跃动小子》都是重新进入前十名。 如果仅看榜单头部,Top 50只有3款新入榜产品,分别为润趣科技的《遗弃之地》、旗剑科技的《魔灵纪元》和拓艾的《英雄铁魂》

👤 📅 2026-05-12 14:41 👁️ 0 阅读
2D/3D/VR一次凑齐 SuperD D1全面评测秘籍

1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉

👤 📅 2026-05-12 10:33 👁️ 0 阅读
券商观点|传媒行业跟踪报告:豆包披露付费计划阵容,韩国OneStore5月起引进微信小游戏

2026年5月12日,万联发布了一篇行业的研究报告,报告指出,韩国OneStore5月起引进微信小。 行业核心观点: 上周行业(申万)上涨4.59%,居市场第8位,跑赢指数3.25pct,跑赢1.35pct。年初至今,行业(申万)累计涨幅1.86%。首次披露付费计划。我们认为,短期看,68-500元的定价高于国内互联网服务均价,用户付费习惯尚未成,付费转化率或偏低,且面临用户对价格敏感度高、替代产品免费竞争等压力;长期看,此举将推动行业告别“烧钱换规模”的粗放增长,倒逼厂商聚焦技术落地

👤 📅 2026-05-11 18:47 👁️ 0 阅读
2D/3D/VR一次凑齐 SuperD D1全面评测玩法

1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉

👤 📅 2026-05-10 20:44 👁️ 0 阅读
800万前摄+强续航 荣耀畅玩5A全面评测指南

1 外观设计、做工上乘 握感舒适 外观能够决定用户对于一款手机的印象,荣耀 畅玩5A 在外观设计上能看出十分具有诚意,背部采用3D立体文理,手感真得是上了手才知道有多舒服,我们拿到的是金色版本,随着光线照射角度的变化,整机也会随之泛出不同光泽,十分耐看。 机身正面,荣耀 畅玩5A 并没有采用2.5D玻璃,没有跟风2.5D其实在我看来又一定好处,因为弧边玻璃贴完膜有多丑大家都知道,这样的平面玻璃设计能够让用户后期自己去贴一张2.5D钢化膜,好手感好观感都有了。顶部左起依次是光线、距离感应器

👤 📅 2026-05-10 15:18 👁️ 0 阅读